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sexta-feira, 26 de julho de 2013

Lançado video de The Bureau: XCOM Declassified

A 2K Games disponibilizou o vídeo do novo jogo da franquia XCOM, The Bureau: XCOM Declassified. The Bureau irá contar a história do agente Ennis Cole, que no video é interpretado pelo ator Dominic Monaghan. 


The Bureau: XCOM Declassified será lançado no dia 20 de agosto para XBox 360, Playstation 3 e PC's

quinta-feira, 25 de julho de 2013

Chapeleiro Louco em Batman Arkham Origins



Que tal um pouco de Alice no país das maravilhas em Batman Arkham Oringins?


Em imagens vazadas da próxima edição da revista oficial do XBox é possível perceber que o homem morcego terá mais um inimigo, o Chapeleiro Louco. Mas calma, não será o Johnny Depp que irá aparecer no jogo. De acordo com os HQ do Batman, o Chapeleiro Louco é apenas Jervis Tetch, um paciente do asilo de Arkham City. Jervis sofre de várias alucinações que o levou a pensar que é o Chapeleiro Louco de Alice no País das Maravilhas. Jervis foi "convocado" pelo Máscara Negra para matar o Batman.
O Chapeleiro Louco já fez outra aparição em Batman Arkham City em uma missão secundária, mas agorá, despenhará uma função maior no jogo.

Até agora, já sabemos quem o homem morcego terá de enfrentar. São eles: 

  • Coringa;
  • Copperhead;
  • Bane;
  • Exterminador;
  • Pistoleiro;
  • Chapeleiro Louco.

quarta-feira, 24 de julho de 2013

Pani mundial no sistema online do XBox

Na ultima segunda-feira (23), o sistema para jogar online do xbox ( XBox live gold ) deixou vários gamers do mundo inteiro furiosos com a microsoft. Esse problema aconteceu o dia praticamente todo. Vários jogadores sendo desconectados automaticamente, jogo demorava para carregar entre outros. A Microsoft já resolveu o problema e se desculpou com todos pelo acontecido.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Não será necessário conexão com a Internet para rodar Forza 5

De acordo com Dan Greenawalt, só será necessário uso da conexão em alguma partes do jogo.


Em entrevista ao IGN, Dan Greenawalt, da turn 10, disse que ninguém será impedido de jogar Forza 5 se não tiver conectado a internet, porém, terá partes no modo carreira que será necessário a conexão.

"as áreas mais profundas do modo carreira foram desenhadas para utilizar estes carros e pistas adicionais". ( Dan Greenalwalt )

Ao citar os carros e pistas adicionais, Dan se referiu as atualizações que são baixadas ao iniciar o jogo quando se estiver conectado a internet.

"Não são muitos dados, mas o download contém Drivatars suficientes para cobrir todas as dificuldades. Com a ligação também há um download de novos conteúdos - mas a grande maioria dos conteúdos de lançamento estão no disco."

Este sistema não será aplicada as cópias digitais de Forza 5 que já virão com todas as atualizações disponíveis.


sábado, 20 de julho de 2013

Ubisoft já começa com pré-venda de Watch Dogs Limited Edition

Watch Dogs Limited Edition só será vendido na América do Norte

Na ultima quinta-feira (18), a Ubisoft anunciou pelo Blog.Ubi a pré-venda oficial do Watch Dogs Limited Edition. A edição limitada será vendido na América do Norte e custará US$ 129,99 ( R$ 292,00 ) e virá acompanhado por: 


  • Uma Art Book de capa dura com 80 páginas;
  • Um CD com a trilha sonora oficial, incluindo a trilha sonora original do compositor Brian Reitzell ( Lost in Translation , The Ring Bling , Hannibal );
  • Um Steel Book colecionável com a arte de DedSec;
  • A máscara usada pelo Aiden Pearce;
  • Uma Action-Figure de 9 polegádas ( 22 cm ) do Aiden em ação;
  • Um jogo Watch Dogs ( Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, PC ).
Assista Cães Limited Edition Revelado na América do Norte


Watch Dogs será lançado no dia 19 de novembro para os consoles atuais, os next-gens e PC's.

Dead Rising 3 na Comic Con 2013



sexta-feira, 19 de julho de 2013

Reserve seu Diablo III para PS3 e ganhe uma camisa exclusiva



Promoção da Sony dará ao comprador uma camisa promocional do jogo.


Diablo III - Brinde de Pré-Venda no BrasilTodos sabem que Diablo III é um dos jogos mais aguardados do ano. O game será o primeiro produzido pela Blizzard para os consoles. A sony começou com uma promoção de deixar qualquer fã louco. Quem comprar o jogo ainda na pré-venda irá receber, totalmente grátis, uma camisa exclusiva do Diablo III ( imagem ao lado). Reserve aqui sua cópia e se prepare para a batalha.

Novidades sobre Ryse: Son of Rome






  

São revelados os personagens.


Marius será o herói do jogo. Marius é um soldado muito dedicado e acha que tem o dever de lutar por Roma, até perceber o quanto Roma é vulnerável nos campos de batalha e decide se livrar de seus inimigos;
Nero é o imperador de Roma. Ele se esforça ao máximo para conseguir controlar seu império. Nero coloca seu dois filhos Commodus e Basillius para tomar conta da rebelde província de Britannia. Nero se sente ameaçado pelos seus rivais, e cobra severas punições a qualquer um que queira atrapalhar seu império.
Commodus e Basillius são os dois filhos de Nero. Os dois são loucos por poder. Commodus acha que é um Deus, e manda na população como se eles fossem seus escravos e Basillius adora qualquer coisa que envolva sangue e sofrimento. Sua principal diversão é o Coliseu, onde se diverte vendo os gladiadores massacrando uns aos outros.
Vitallion é o general de Roma. Sempre muito sábio e carismático treinou Marius até se tornar um grande guerreiro.
Boudica é a filha do Rei Oswald. Ela odeia Roma por eles oprimirem sua população e fazer as pessoas sofrerem. Quando seu pai enfrente um terrível castigo, ela e seu povo se levantam e lutam contra Roma.
Oswald é o querido rei dos britânicos. Ele lidera uma rebelião contra Roma, mas quando seu povo é capturado ele sofre as consequências.
Glott é o líder dos bárbaros do norte. Muitos dizem que ele é um ser monstruoso. Glott chega a declarar guerra contra os romanos e britânicos.
The Spirit Gods é um espírito imortal e guia de Marius. Ele aparece em forma mortal, mas irradia uma aura sobrenatural. Conhecido na forma mortal como Aquilo - busca a destruição de Roma e alia-se com seus inimigos.

quinta-feira, 18 de julho de 2013

Worms Revolution Extreme será lançado para PS Vita

Sony irá lançar o novo Worms para seu console móvel.


Depois de muitos apelos pelos fãs da franquia, a Sony anunciou pelo Playstation.blog que irá lançar Worms para PS Vita. O novo jogo se chamará Worms Revolution Extreme.

O jogo contará com 47 fases e 25 desafios. As fases acontecerão em ambientes como esgoto, medieval, praia, parque de diversões e fazenda.

O jogador poderá jogar o modo multiplayer online ou local com no máximo 4 players, onde poderão escolher entre DEATHMATCH, FORTS ou CLASSIC.

Outra novidade do jogo é o TREASURE MODE, que permite que você se conecte com amigos que tiverem PS3 para poderem se ajudar a desbloquear 10 presentes especiais usando o sistema de chave.

Também foi adicionado ao jogo o sistema de toque na tela do PS Vita para selecionar itens e aproximar a câmera, e o painel de toque traseiro para mirar sua arma.

Worms Revolution Extreme será lançado ainda nesse semestre e ficará disponível via PSN. 

Adiado data de lançamento de Grand Theft Auto V no Brasil



Rockstar diz que atraso valerá a pena.

A Sony anunciou no Playstation Blog que GTA V não irá ser lançado mais no dia 17 de setembro, mas no dia 19 do mesmo mês. A sony pediu desculpa por novamente mudar a data do lançamento mas disse atraso é necessário, mas vai valer a espera ".

Pelo que parece o atraso também acontecera para o XBox 360.

quarta-feira, 17 de julho de 2013

Novidades sobre FIFA 14



O FIFA 14 só trará do seu antecessor a narração do Tiago Leifert e Caio Ribeiro.

Em evento realizado em São Paulo pela a Warner, tivemos mais noticias sobre o tão esperado FIFA 14. A Warner trouxe o brasileiro Gilliard Lopes da EA Canadá, que é a responsável pelo jogo
As novidades apresentadas foram:
  • Inteligência artificial melhorada: Os atacantes evitarão com muito mais facilidade as linhas de impedimento, atacando só quando estiver com a bola;
  • Pure Shot (exclusivo do XBox one e Playstation 4): A realidade da bola será maior após a finalização;
  • Toque variado de bola: Ao correr com a bola, a força será variada, isso irá variar de acordo com a habilidade do jogador, exemplo: Quando o Messi estiver correndo com a bola, a mesma irá se distanciar menos do seu pé, mas se o Cristiano Ronaldo estiver com a bola, ela irá sair mais do seu controle;
  • Mudança nos dribles e velocidades: O realismo na movimentação e nos dribles dos jogadores serão maiores;
  • Gatilho esquerdo pra proteger a bola: Quando estiver com a posse de bola, poderá protege-la utilizando os braços apertando o gatilho esquerdo ( LT - Xbox; L2 - Playstation).
Na coletiva de imprensa, Lopes falou também dos times brasileiros e disse que até o momento a EA só conseguiu o licenciamento de 19 times, o único que ainda não liberou seus direitos de imagem foi o Sport Clube Corinthians Paulista. Uma curiosidade é que mesmo sem o licenciamento, o Corinthians apareceu na Demo apresentada no evento. Outros clubes da série A do Brasileiro que não apareceram foram o Sport Clube Bahia e a Associação Portuguesa de Desportos. Procurados pela equipe do G1 apenas ouve retorno da Portuguesa que disse " Temos um contrato de 5 anos com a Eletronic Arts, já mandamos até os uniformes. Está tudo certo, e nós estaremos presente no FIFA 14. Outra novidade até agora é o aparecimento de dois clubes da série B: a Sociedade Esportiva Palmeiras e o Ceará Sporting Clube.

Outra novidade é que a dupla Tiago Leifert e Caio Ribeiro continuarão como narradores. Leifert, que esteve presente na coletiva de ontem, falou sobre a melhoria nas narrações, e disse também que haverá uma narração para quando o jogador estiver a cara do Gol e perder a chance, deixando o jogo mais realista.

Fifa será lançado para XBox 360,Playstation 3 e PC's dia 29 de setembro, e sua pré-venda começará dia 19 de julho.




Pes 2014 diz não à nova geração.

Se está pensando em jogar PES 14 no XBox ONE ou no Play 4, DESISTA!

De acordo com Manorito Hosoda, a Konami ainda não tem certeza da aceitação do XBox one e do Playstation 4 no mundo atual. Hosoda disse:

"Não temos certeza de quão rapidamente a próxima geração será adquiridaA base de fãs está na geração atual, e antes de seguir em frente, queremos fazer um bom jogo com a nova engine."

Jon Murphy, outro funcionário da Konami, disse a mesma rede de comunicação que entrevistou Hosoda (Computer and Videogames), que sabe do risco que a empresa irá passar com essa ideia.

"Estamos meio que condenados se lançarmos e condenados se não lançarmos. Acho que estamos em uma posição um pouco diferente (FIFA), porque fomos criticados no passado pela produção de uma versão 'next gen' quando não estávamos prontos." . 

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Pré - análise de GTA V

Um jogo eletrizante, diferente de tudo que você já viu.


A história de GTA V irá se passar por três personagens: Michael, um ex-ladrão de bancos, que hoje está vem sucedido, mas não consegue controlar sua família; Franklin, um marmanjo que acha que o mundo gira em torno de si mesmo; Trevor, esse personagem, bem, é melhor nem falarmos sobre ele. Os três moram em uma cidade no sul da Califórnia: Los Santos.

Usar três personagens no jogo lhe ajudará muito, por exemplo, se você estiver em um momento de risco com Trevor, poderá usar Michael ou Franklin para "dar uma mãozinha". O controle desses personagens também poderá ser usado quando não estiver em missão, podendo passar de um personagem a outro só com o apertar de um só botão.

Em forma de gráficos e detalhes, a Rockstar pode ter orgulho do seu trabalho, pois o mapa de GTA V conseguiu superar os mapas do GTA San Andreas, GTA IV e do Red Dead Redemptions juntos. Outro ponto positivo é que o mapa já vem todo aberto desde o começo do jogo, diferente das outras franquias da série. Os gráficos estão espetaculares, desde de pequenos detalhes como folhas de árvores até explosões de grandes dimensões.

Como em todos os jogos da franquia, a futilidade está presente em GTA V. Os jogadores poderão gastar o dinheiro da forma que quiser ( com carros, roupas, acessórios, etc.), poderá pilotar aviões ( desde de GTA San Andreas que essa função não pode ser usada), agora poderá praticar esportes como o golfe pular de paraquedas, mergulhar e desvendar oceanos, você poderá também caçar animais, e até fugir deles.

Uma nova mecânica que deixara vários jogadores ansiosos é nas missões, onde você mesmo poderá planejar as missões, decidindo com que irá fazer o golpe, e como acontecerá, podendo ir de forma silenciosa e rápida ou barulhenta e chamativa. Depois de dividir os ganhos, você poderá gastar da forma que quiser, desde tatuagens até compras de ações e imoveis.


Grand Theft Auto V irá explorar o verdadeiro jogo de ação em mundo aberto e o modo como dirigi a sua vida pessoal, em uma linguagem mais fácil, uma mistura de GTA com The Sims.








NOTA: 10\10 (PARCIAL) 

Gameplay de Gran Theft Auto V

Depois de muitos pedidos por parte dos fãs, a Rockstar finalmente mostrou a todos o primeiro Gameplay do jogo: GTA V. Confira o video em português a baixo.

Dr. Martian Manhunter no Injustice: Gods Among Us

A Warner Games anunciou nesse domingo mais um DLC para o Injustice: Gods Among Us. O Dr. Martian Manhunter, sim aquele super - heroi verde que ninguém dava a mínima, irá ser um novo personagem do game. Confira o video de lançamento abaixo:


domingo, 14 de julho de 2013

Street Fighter na Evo 2013

Novo DLC de Street Fighter IV virá com novos personagens e novas fases.

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A Capcom anunciou na Vevo 2013 o novo DLC do jogo Street Fighter IV. Essa atualização trará cinco novos personagens: Elena, Rolento, Poison e Hugo e um personagem surpresa.
A atualização contará também com seis novas fases, correção de uma falha do jogo e novas vestes que irá vir como brinde para quem comprar na PRÉ - ORDER. O DLC custará US$ 15 no formato aplicativo, mas poderá ser comprado também em forma física que irá vir com novas atualizações.

Deadpool - Análise



Carismático, hilário, esse é o Deadpool. Se lembre desse nome, porquê é a unica diversão do jogo.

Deadpool é um personagem, digamos, que extremamente irreverente que caiu nas graças da High Moon Studios e ganhou o seu próprio jogo de ação. Um jogo que concentra todas as suas atenções ao carisma do personagem. Deadpool é um personagem conhecido dos fãs da Marvel que é na verdade um anti-herói que tenta ser bonzinho com a necessidade de ser um canalha.
Deadpool é mais um clássico jogo de ação em terceira pessoa que oferece ao personagem diversos tipos de golpes diferentes, além de um bom arsenal de armas de diversos tipos. Apesar dessa premissa interessante para qualquer jogo de ação, aqui, infelizmente encontramos algumas falhas que não podem passar despercebidas.
Mesmo que o jogo seja um produto de baixo orçamento, isso não justifica o baixo nível gráfico que o jogo propõe. Os cenários são pobres em detalhes e o jogo em si oferece uma jogabilidade que com o passar do tempo se torna monótona e repetitiva. Mesmo que a High Moon Studios optou por recolher elementos de outros jogos para inserir em Deadpool, não podemos compara-lo com outros jogos de ação como Devil May Cry, ou Castlevania, por exemplo.
Apesar de Deadpool oferecer diversos tipos de armas que podem ser compradas e personalizadas durante o jogo, a monotonia se reflete também nos combates. Esqueça esse "lance" de evoluir o personagem com diversos combos e armas, pois os golpes tradicionais são mais que suficientes para terminarmos o jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais elevados.
O arsenal, apesar de demonstrar variedade é muito limitado e chega a ser inútil em determinados casos. Isso porque a Inteligência Artificial é realmente decepcionante e completamente previsível. Porém uma habilidade muito útil que podemos usar no jogo é a possibilidade de se teletransportar um pouco a frente de sua posição original, desviando de obstáculos e realizando contra ataques.
Os cenários não são destrutíveis e nada pode ser afetado ao longo do seu caminho. Isso não é nada emocionante, principalmente se adicionarmos paredes invisíveis e um sistema de câmera nada eficiente. Mas felizmente nosso personagem é a grande salvação para esse jogo.
Temos que ser honestos e dizer que Deadpool recebeu um tratamento digno de sua presença, onde somente as vozes que perturbam seus pensamentos já deixam o jogo mais divertido. A dublagem é muito boa (neste caso apenas em inglês), incluindo toda a sua caracterização e seu senso de humor hilariante.
As piadas são realmente o ponto forte de Deadpool que passa parte do seu tempo em seu apartamento totalmente desorganizado com um cheiro nada agradável. Vale ressaltar que no apartamento é possível interagir com alguns objetos do local, que garantem também alguma diversão. Fora do apartamento nosso protagonista continua se fazendo de louco e perturbando todos que atravessarem seu caminho.
No restante Deadpool é infelizmente um jogo mediano que pode ser concluído em cerca de 6 horas, premiando os mais persistentes que chegarem ao final com um modo Challenge, que não oferece grandes novidades. O jogo oferece alguns troféus, mas nada de extras ou colecionáveis.
Podemos dizer que a High Moon Studios tinha em mãos um grande potencial para ser explorado em torno do universo de Deadpool, que deixou muito a desejar. Todo o foco ficou mesmo no personagem, deixando de lado tudo que temos ao seu redor. É uma pena esse personagem da Marvel logo em sua primeira aventura não ter recebido o tratamento que deveria e, não aceito o baixo orçamento do estúdio como desculpa.
Quem é fã do herói vai encontrar alguma diversão aqui com todo o senso de humor que o personagem oferece, além de suas piadas e brincadeiras, mas quem busca por um intenso jogo de ação deve ficar bem distante de Deadpool.

Ubisoft: primeiros detalhes sobre Far Cry 4 em breve "É óbvio que vamos fazer outro."

A Ubisoft promete revelar os primeiros detalhes do novo Far Cry. Foi o que disse Tony Key, vice-presidente sênior de Marketing e Vendas da Ubisoft, ao GameSpot.
"Far Cry é uma grande marca", disse Key. "Agora que ele tem o reconhecimento que merece, teremos outro título. Logo saberemos mais."
Key também tocou no assunto de ambientes de mundo aberto, o que é considerado muito atraente para os jogadores de hoje, cansado de experiências lineares.
"Eu acho que o mundo aberto é o futuro dos jogos, e é por isso que estamos investindo uma grande quantidade de recursos nisso. Jogadores não querem experimentar mais ambientes lineares, mas sim, ambientes abertos."

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