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quarta-feira, 17 de julho de 2013

Pes 2014 diz não à nova geração.

Se está pensando em jogar PES 14 no XBox ONE ou no Play 4, DESISTA!

De acordo com Manorito Hosoda, a Konami ainda não tem certeza da aceitação do XBox one e do Playstation 4 no mundo atual. Hosoda disse:

"Não temos certeza de quão rapidamente a próxima geração será adquiridaA base de fãs está na geração atual, e antes de seguir em frente, queremos fazer um bom jogo com a nova engine."

Jon Murphy, outro funcionário da Konami, disse a mesma rede de comunicação que entrevistou Hosoda (Computer and Videogames), que sabe do risco que a empresa irá passar com essa ideia.

"Estamos meio que condenados se lançarmos e condenados se não lançarmos. Acho que estamos em uma posição um pouco diferente (FIFA), porque fomos criticados no passado pela produção de uma versão 'next gen' quando não estávamos prontos." . 

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Pré - análise de GTA V

Um jogo eletrizante, diferente de tudo que você já viu.


A história de GTA V irá se passar por três personagens: Michael, um ex-ladrão de bancos, que hoje está vem sucedido, mas não consegue controlar sua família; Franklin, um marmanjo que acha que o mundo gira em torno de si mesmo; Trevor, esse personagem, bem, é melhor nem falarmos sobre ele. Os três moram em uma cidade no sul da Califórnia: Los Santos.

Usar três personagens no jogo lhe ajudará muito, por exemplo, se você estiver em um momento de risco com Trevor, poderá usar Michael ou Franklin para "dar uma mãozinha". O controle desses personagens também poderá ser usado quando não estiver em missão, podendo passar de um personagem a outro só com o apertar de um só botão.

Em forma de gráficos e detalhes, a Rockstar pode ter orgulho do seu trabalho, pois o mapa de GTA V conseguiu superar os mapas do GTA San Andreas, GTA IV e do Red Dead Redemptions juntos. Outro ponto positivo é que o mapa já vem todo aberto desde o começo do jogo, diferente das outras franquias da série. Os gráficos estão espetaculares, desde de pequenos detalhes como folhas de árvores até explosões de grandes dimensões.

Como em todos os jogos da franquia, a futilidade está presente em GTA V. Os jogadores poderão gastar o dinheiro da forma que quiser ( com carros, roupas, acessórios, etc.), poderá pilotar aviões ( desde de GTA San Andreas que essa função não pode ser usada), agora poderá praticar esportes como o golfe pular de paraquedas, mergulhar e desvendar oceanos, você poderá também caçar animais, e até fugir deles.

Uma nova mecânica que deixara vários jogadores ansiosos é nas missões, onde você mesmo poderá planejar as missões, decidindo com que irá fazer o golpe, e como acontecerá, podendo ir de forma silenciosa e rápida ou barulhenta e chamativa. Depois de dividir os ganhos, você poderá gastar da forma que quiser, desde tatuagens até compras de ações e imoveis.


Grand Theft Auto V irá explorar o verdadeiro jogo de ação em mundo aberto e o modo como dirigi a sua vida pessoal, em uma linguagem mais fácil, uma mistura de GTA com The Sims.








NOTA: 10\10 (PARCIAL) 

Gameplay de Gran Theft Auto V

Depois de muitos pedidos por parte dos fãs, a Rockstar finalmente mostrou a todos o primeiro Gameplay do jogo: GTA V. Confira o video em português a baixo.

Dr. Martian Manhunter no Injustice: Gods Among Us

A Warner Games anunciou nesse domingo mais um DLC para o Injustice: Gods Among Us. O Dr. Martian Manhunter, sim aquele super - heroi verde que ninguém dava a mínima, irá ser um novo personagem do game. Confira o video de lançamento abaixo:


domingo, 14 de julho de 2013

Street Fighter na Evo 2013

Novo DLC de Street Fighter IV virá com novos personagens e novas fases.

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A Capcom anunciou na Vevo 2013 o novo DLC do jogo Street Fighter IV. Essa atualização trará cinco novos personagens: Elena, Rolento, Poison e Hugo e um personagem surpresa.
A atualização contará também com seis novas fases, correção de uma falha do jogo e novas vestes que irá vir como brinde para quem comprar na PRÉ - ORDER. O DLC custará US$ 15 no formato aplicativo, mas poderá ser comprado também em forma física que irá vir com novas atualizações.

Deadpool - Análise



Carismático, hilário, esse é o Deadpool. Se lembre desse nome, porquê é a unica diversão do jogo.

Deadpool é um personagem, digamos, que extremamente irreverente que caiu nas graças da High Moon Studios e ganhou o seu próprio jogo de ação. Um jogo que concentra todas as suas atenções ao carisma do personagem. Deadpool é um personagem conhecido dos fãs da Marvel que é na verdade um anti-herói que tenta ser bonzinho com a necessidade de ser um canalha.
Deadpool é mais um clássico jogo de ação em terceira pessoa que oferece ao personagem diversos tipos de golpes diferentes, além de um bom arsenal de armas de diversos tipos. Apesar dessa premissa interessante para qualquer jogo de ação, aqui, infelizmente encontramos algumas falhas que não podem passar despercebidas.
Mesmo que o jogo seja um produto de baixo orçamento, isso não justifica o baixo nível gráfico que o jogo propõe. Os cenários são pobres em detalhes e o jogo em si oferece uma jogabilidade que com o passar do tempo se torna monótona e repetitiva. Mesmo que a High Moon Studios optou por recolher elementos de outros jogos para inserir em Deadpool, não podemos compara-lo com outros jogos de ação como Devil May Cry, ou Castlevania, por exemplo.
Apesar de Deadpool oferecer diversos tipos de armas que podem ser compradas e personalizadas durante o jogo, a monotonia se reflete também nos combates. Esqueça esse "lance" de evoluir o personagem com diversos combos e armas, pois os golpes tradicionais são mais que suficientes para terminarmos o jogo, especialmente nos níveis de dificuldade mais elevados.
O arsenal, apesar de demonstrar variedade é muito limitado e chega a ser inútil em determinados casos. Isso porque a Inteligência Artificial é realmente decepcionante e completamente previsível. Porém uma habilidade muito útil que podemos usar no jogo é a possibilidade de se teletransportar um pouco a frente de sua posição original, desviando de obstáculos e realizando contra ataques.
Os cenários não são destrutíveis e nada pode ser afetado ao longo do seu caminho. Isso não é nada emocionante, principalmente se adicionarmos paredes invisíveis e um sistema de câmera nada eficiente. Mas felizmente nosso personagem é a grande salvação para esse jogo.
Temos que ser honestos e dizer que Deadpool recebeu um tratamento digno de sua presença, onde somente as vozes que perturbam seus pensamentos já deixam o jogo mais divertido. A dublagem é muito boa (neste caso apenas em inglês), incluindo toda a sua caracterização e seu senso de humor hilariante.
As piadas são realmente o ponto forte de Deadpool que passa parte do seu tempo em seu apartamento totalmente desorganizado com um cheiro nada agradável. Vale ressaltar que no apartamento é possível interagir com alguns objetos do local, que garantem também alguma diversão. Fora do apartamento nosso protagonista continua se fazendo de louco e perturbando todos que atravessarem seu caminho.
No restante Deadpool é infelizmente um jogo mediano que pode ser concluído em cerca de 6 horas, premiando os mais persistentes que chegarem ao final com um modo Challenge, que não oferece grandes novidades. O jogo oferece alguns troféus, mas nada de extras ou colecionáveis.
Podemos dizer que a High Moon Studios tinha em mãos um grande potencial para ser explorado em torno do universo de Deadpool, que deixou muito a desejar. Todo o foco ficou mesmo no personagem, deixando de lado tudo que temos ao seu redor. É uma pena esse personagem da Marvel logo em sua primeira aventura não ter recebido o tratamento que deveria e, não aceito o baixo orçamento do estúdio como desculpa.
Quem é fã do herói vai encontrar alguma diversão aqui com todo o senso de humor que o personagem oferece, além de suas piadas e brincadeiras, mas quem busca por um intenso jogo de ação deve ficar bem distante de Deadpool.

Ubisoft: primeiros detalhes sobre Far Cry 4 em breve "É óbvio que vamos fazer outro."

A Ubisoft promete revelar os primeiros detalhes do novo Far Cry. Foi o que disse Tony Key, vice-presidente sênior de Marketing e Vendas da Ubisoft, ao GameSpot.
"Far Cry é uma grande marca", disse Key. "Agora que ele tem o reconhecimento que merece, teremos outro título. Logo saberemos mais."
Key também tocou no assunto de ambientes de mundo aberto, o que é considerado muito atraente para os jogadores de hoje, cansado de experiências lineares.
"Eu acho que o mundo aberto é o futuro dos jogos, e é por isso que estamos investindo uma grande quantidade de recursos nisso. Jogadores não querem experimentar mais ambientes lineares, mas sim, ambientes abertos."

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