Master Chief, protagonista icônico da série Halo, é o foco da 343 Industries na hora de desenvolver games da franquia, mas Kiki Wolfkill, designer do estúdio, pretende fornecer mais atenção para outros personagens nos futuros projetos da companhia.
Em entrevista ao Polygon, Wolfkill afirmou que o retorno de Chief, após o herói não estar presente em ODST e Reach, foi importante em Halo 4, mas que é necessário dar ao público "pontos de conexão", com base na criação de novos arcos.
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