Os jogos seriam identificados durante os tempos de loading.
A Sony registrou uma patente que permite a identificação de jogos pirateados através dos tempos de loading.
O processo funciona da seguinte forma: primeiro a Sony analisa qual o melhor tempo deloading que se pode obter de um determinado software, em seguida decidi qual o tempo de loading limite desse software.
Se o software utilizado por um determinado usuário obtiver um tempo de loading superior ao limite aceito pela Sony, a companhia poderá então bloquear esse usuário.
Esta patente foi preenchida em 2011, no entanto, só foi publicada no dia 21 de fevereiro, um dia depois da grande revelação do PlayStation 4.
Estudante, dono e único administrador do site,é apaixonado pelos jogos de esporte, guerra e terceira pessoa.
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